段ボールプレプリントのヒッキーに残す項目
段ボールプレプリントのヒッキーは、少なくとも出た色ユニットと周方向のだいたいの位置を残す。一つでも欠けると、次の班は部品を替えるべきか判断できない。
段ボールプレプリントのヒッキーは、少なくとも出た色ユニットと周方向のだいたいの位置を残す。一つでも欠けると、次の班は部品を替えるべきか判断できない。

記録は次の班のため
「ヒッキーがある」だけでは役に立たない。白い点の真ん中に繊維かインキの輪がある。位置も要る。バーコードか品名の大文字に当たったなら、記録にすでに止めたか、すでに出したかを書く。
何を残す
| 項目 | 何に使う | 抜けると |
|---|---|---|
| 出た色ユニットと、周方向のだいたいの位置。 | ロール、刃、材料に合わせる | 次はゼロから当てる |
| メートルか枚番号 | この位置を見つける | 苦情が合わない |
| バーコードか品名の大文字に当たったか | 出すか止めるかを決める | きれいな写真だけ残る |
次の班に渡す
- 出た色ユニットと、周方向のだいたいの位置を残す。
- バーコードか品名の大文字に落ちたかを書く。
- 名称表の呼び方を使う。別の言葉を作らない。